Wszystkich zainteresowanych ścieżką dźwiękową z gry Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction (polska premiera wersji na konsolę Xbox 360 już dziś!) gorąco zachęcam do odwiedzin strony Michaela Nielsena w serwisie społecznościowym MySpace. Amerykański kompozytor zamieścił tam dwa przykładowe utwory z soundtracku, który powstał w kooperacji z Kavehem Cohenem. Warto ich posłuchać, gdyż oba kawałki są naprawdę niezłe.

Ku mojemu ubolewaniu, ścieżka dźwiękowa z najnowszej odsłony cyklu Tom Clancy’s Splinter Cell nie znajduje się oficjalnie w sprzedaży. Jedynym sposobem na zdobycie kompletnego soundtracku jest kupno limitowanej edycji kolekcjonerskiej gry, gdzie płyta z muzyką dostępna jest jako bonus. Miejmy nadzieję, że wkrótce coś się w tej kwestii zmieni.

Reklamy

Jesper Kyd przygotował wczoraj nie lada gratkę dla wielbicieli jego twórczości. Jest nią zestaw czterech bonusowych utworów z gry Assassin’s Creed II, które nie zostały umieszczone na oficjalnym soundtracku.

Assassin's Creed II

Duński kompozytor udostępnił kompozycje za pośrednictwem serwisu społecznościowego Facebook. Można je przesłuchać na stronie artysty, korzystając z wbudowanego do witryny odtwarzacza. Jesper Kyd jednocześnie zaznaczył, że bonusowe utwory nie są obecnie wystawione na sprzedaż. Nie jest wykluczone, że już wkrótce się to zmieni.

Cztery pominięte w soundtracku kawałki noszą następujące tytuły: Secret Chamber in Vatican City, Meeting of the Templars, End Fight i Christina.

Koncern Ubisoft ujawnił nazwisko kompozytora, który odpowiada za powstanie ścieżki dźwiękowej do gry Prince of Persia: Zapomniane piaski w wersji na konsolę Nintendo Wii. Z opublikowanego wczoraj oświadczenia prasowego wynika, że zaszczytu stworzenia muzyki do najnowszych przygód Księcia dostąpił Tom Salta.

Prince of Persia: Zapomniane piaski

Prince of Persia: Zapomniane piaski

Współpraca artysty z Ubisoftem trwa w najlepsze. Salta stał się niemal etatowym muzykiem tej firmy, co potwierdza bogata lista tytułów, które Amerykanin udźwiękawiał dla Francuzów w ostatnich latach: Sprung (2004), Cold Fear (2005), Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter (2006), Red Steel (2006), Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (2007), Tom Clancy’s H.A.W.X. (2009) i Red Steel 2 (2010). Ostatnia z wymienionych produkcji trafiła do sklepów zaledwie dwa tygodnie temu.

W chwili obecnej nie wiadomo, czy kompozycje Toma Salty usłyszymy również w pozostałych wersjach gry Prince of Persia: Zapomniane piaski (Nintendo DS, PC, Xbox 360, PlayStation 3, PSP), które powstają niezależnie od edycji na konsolę Nintendo Wii. Od lat za oprawę muzyczną przygód Księcia odpowiadał duet Stuart Chatwood – Inon Zur i niewątpliwie mielibyśmy do czynienia z ogromną niespodzianką, gdyby tym razem było inaczej.

Gra Prince of Persia: Zapomniane piaski w wersji na Nintendo Wii trafi do amerykańskich sklepów 18 maja bieżącego roku. Ubisoft obiecuje, że ścieżka dźwiękowa najnowszej odsłony kultowego cyklu utrzymana będzie w duchu Piasków czasu – pierwszej części trylogii, która została znakomicie przyjęta przez miłośników elektronicznej rozrywki. W osiągnięciu odpowiedniego klimatu pomogli Tomowi Salcie nie tylko inni artyści (perkusista Bashiri Johnson oraz wokaliści Azam Ali i Judith Bérard), ale także egzotyczne instrumenty, m.in. pochodzący z Armenii duduk, zachodnioafrykańska kora, czy wywodzący się z Turcji doubek.

Znane jest już nazwisko twórcy oprawy muzycznej do gry Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, którą od lat, w wielkich bólach, przygotowuje firma Ubisoft. Ścieżkę dźwiękową skomponuje popularny brazylijski DJ, Amon Tobin.

Wiadomość przekazał główny zainteresowany za pośrednictwem swojej oficjalnej strony internetowej. Szczegółowych informacji i muzycznych próbek na razie brak, ale jak zapewnia artysta, już wkrótce zostaną one udostępnione. Zaangażowanie Tobina do projektu powinno ucieszyć przede wszystkim sympatyków trzeciej odsłony cyklu Tom Clancy’s Splinter Cell, która również mogła pochwalić się muzyką skomponowaną przez tego artystę.

Brytyjski sklep internetowy Amazon rozpoczął przedsprzedaż edycji kolekcjonerskiej gry Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic, najnowszej odsłony popularnego cyklu symulatorów łodzi podwodnych. Oprócz płyty z programem, w estetycznie wykonanym metalowym pudełku znajdziemy również instrukcję, drukowany poradnik, mapę Atlantyku, no i oczywiście soundtrack.

Tak prezentuje się edycja kolekcjonerska gry.

Ścieżka dźwiękowa zostanie wydana na osobnej płycie w formacie CD Audio. Ubisoft nie podaje, ile utworów znajdzie się na krążku, ale wiemy już, kto je skomponował. Twórcą muzyki do Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic, podobnie zresztą jak w przypadku poprzedniej gry z tej serii, jest Jason Graves.

Wszystko wskazuje na to, że edycja kolekcjonerska będzie sprzedawana w Wielkiej Brytanii wyłącznie za pośrednictwem sklepu Amazon. Polscy fani nie muszą się jednak tym martwić. Zapytany przeze mnie przedstawiciel firmy Ubisoft zdradził dziś, że specjalna wersja gry pojawi sie również w Polsce. Szczegółowe informacje na ten temat zostaną podane w najbliższych dniach.

Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic oficjalnie zadebiutuje 2 marca w Stanach Zjednoczonych. Dwa dni później produkt będzie dostępny w Europie.